работа с движком UE5, реализовывать необходимые функции для игры.
работа с игровыми механиками, то как персонаж будет двигаться, то как будет работать система боя, уровней, предметов, квестов.
работа с AI, разработка поведения неигровых персонажей (NPC) и врагов.
работа с UI и UX, разработка пользовательского интерфейс (меню, инвентарь, карту мира и т.д).
интеграция звуковых эффектов и музыку в игру.
работа с графикой игры, реализация простых графических эффектов, оптимизация рендеринга игры.